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Text File | 2008-07-01 | 71.6 KB | 1,685 lines |
- Tux Paint
- 0.9.14
-
- Un semplice programma di disegno per bambini
-
- Copyright 2004 by Bill Kendrick
- New Breed Software
-
- bill@newbreedsoftware.com
- http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
-
- 14 giugno 2002 - 14 aprile 2004
-
- Traduzione a cura di Flavio "Iron Bishop" Pastore
- 23 Aprile 2004
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Indice:
-
- * Introduzione
- * Licenza d'uso
- * Descrizione
- * Documentazione Aggiuntiva
- * Usare Tux Paint
-
- * Compilare Tux Paint
- * Aprire Tux Paint
- * Opzioni
-
- * Opzioni da linea di comando
- * Opzioni descrittive da linea di comando
- * Scegliere una lingua differente
- * Specificare la lingua di sistema
- * Caratteri speciali
-
- * Schermata Iniziale
- * Schermata principale
- * Strumenti
-
- * Strumenti di disegno
-
- * Pennello
- * Timbro
- * Linea
- * Forma
- * Testo
- * Magia
- * Gomma
-
- * Comandi
-
- * Annulla
- * Ripeti
- * Nuovo
- * Apri
- * Salva
- * Stampa
- * Esci
-
- * Caricare altre immagini in Tux Paint
-
- * Usare 'tuxpaint-import'
- * Procedura manuale
-
- * Estendere Tux Paint
-
- * Dove vanno i file
- * Pennelli
- * Timbri
-
- * Immagine
- * Testo descrittivo
- * Effetto sonoro
- * Opzioni
- * Immagini pre-specchiate
-
- * Caratteri
-
- * Altre informazioni
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Introduzione:
-
- "Tux Paint" e un programma di disegno per bambini. Mette a disposizione
- un'interfaccia semplice e una tela di dimensioni fisse; permette di
- accedere alle immagini precedentemente salvate attraverso piccole
- anteprime (nascondendo la struttura del file-system).
-
- A differenza di programmi di disegno famosi come "The GIMP", ha un
- insieme di strumenti assai limitato. D'altro canto mette a disposizione
- un'interfaccia semplice, dove trovano spazio particolari come gli
- effetti sonori, espressamente dedicati ai bambini.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Licenza d'uso:
-
- Tux Paint e un progetto Open Source, Software Libero rilasciato sotto
- GNU General Public License (GPL). Il codice sorgente del programma e
- disponibile (questo permette a chiunque di aggiungere funzioni,
- correggere errori e usare parti di codice nei propri programmi sotto
- GPL).
-
- Si veda il file docs/COPYING.txt per il testo completo della GNU GPL e
- il file docs/it/COPYING.it.txt per la traduzione non ufficiale in
- italiano.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Descrizione:
-
- Facile e divertente
- Tux Paint e pensato per essere un semplice programma di disegno
- per bambini, non uno strumento di disegno professionale. e
- pensato per essere diventente e facile da usare. Gli effetti
- sonori e un "aiutante disegnato" permettono all'utente di sapere
- cosa succede in ogni istante, limitando noia e ripetitivit`a. Ci
- sono anche puntatori del mouse dalla forma grande e fumettosa.
-
- Estensibilit`a
- Tux Paint e estensibile. Pennelli e timbri possono essere
- inseriti ed tolti dall'interfaccia. Ad esempio, un insegnante
- puo inserire nel programma un insieme di forme di animali e
- chiedere agli studenti di disegnare un ecosistema. Ad ogni forma
- puo essere assegnato un suono e un testo.
-
- Portabilit`a
- Tux Paint puo essere usato su molti sistemi operativi: Windows,
- GNU Linux, ecc. L'interfaccia rimane la stessa in ogni
- piattaforma. Tux Paint funziona bene anche su sistemi datati
- (come Pentium 133) e puo essere compilato appositamente per
- sistemi lenti.
-
- Semplicit`a
- Non c'e accesso diretto alla struttura dei dati sul computer.
- L'immagine corrente viene salvata quando si esce e riappare
- quando si riapre il programma. Per salvare una immagine non c'e
- bisogno di specificare un nome o usare la tastiera. Per
- recuperare una immagine basta selezionare la sua anteprima
- dall'elenco. Non si puo accedere ad altri file oltre a quelli
- specificati dal programma.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Documentazione Aggiuntiva
-
- Documentazione inclusa in Tux Paint (nella cartella "docs/it/"):
-
- * AUTHORS.it.txt
- Lista degli autori e dei partecipanti allo sviluppo
- * CHANGES.it.txt
- Riassunto delle modifiche tra una versione e l'altra
- * COPYING.it.txt
- Licenza GNU General Public License (traduzione)
- * INSTALL.it.txt
- Istruzioni sull'installazione e sulla compilazione, dove applicabili
- * PNG.it.txt
- Note sulla creazione di immagini in formato PNG per l'uso in
- Tux Paint
- * README.it.txt
- (questo file)
- * TODO.it.txt
- Una lista di funzioni ancora da inserire o errori ancora da
- correggere
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Usare Tux Paint
-
- Compilare Tux Paint
-
- Per compilare Tux Paint dal codice sorgente, fare riferimento al file
- INSTALL.it.txt.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Aprire Tux Paint
-
- Utenti GNU Linux/Unix
-
- Usare il seguente comando al prompt della shell (es: "$"):
-
- $ tuxpaint
-
- e anche possibile creare un'icona di lancio (in GNOME o KDE su GNU
- Linux), fate riferimento alla documentazione del vostro Desktop...
-
- In caso di errori, verranno visualizzati nel terminale (su
- "stderr").
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Utenti Windows
-
- [Icon]
- Tux Paint
-
- Fare doppio-click sull'icona "Tux Paint" nel desktop (che e stata
- creata dal programma di installazione) o fare doppio click sul file
- "tuxpaint.exe" nella cartella Tux Paint.
-
- In caso di errori, verranno salvati in un file chiamato "stderr.txt"
- nella cartella Tux Paint.
-
- Fare riferimento al file "INSTALL.it.txt" per dettagli su come
- personalizzare l'icona di collegamento di Tux Paint, per selezionare
- le opzioni el programma (da linea di comando).
-
- Per far partire Tux Paint e avere a disposizione direttamente le
- opzioni di linea di comando, avrete bisogno di usare il comando
- "tuxpaint.exe" da un prompt MSDOS o dalla finestra "Start" ->
- "Esegui" (fare riferimento al file "INSTALL.it.txt" per dettagli).
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Utenti Mac OS X
-
- Semplicemente, fare doppio click sull'icona di "Tux Paint".
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Opzioni
-
- File di configurazione
-
- Potete creare un semplice file di configurazione per Tux Paint,
- che sar`a usato dal programma ad ogni avvio.
-
- Il file e un semplice file di testo contenente le opzioni che
- volete attivare:
-
- Utenti GNU Linux
-
- Il file da creare e chiamato ".tuxpaintrc" e deve essere messo
- nella cartella home (anche detta "~/.tuxpaintrc" oppure
- "$HOME/.tuxpaintrc")
-
- Quando questo file non viene creato, il programma legge un altro
- file (inizialmente, questa configurazione non ha opzioni attive)
- situato in:
-
- /etc/tuxpaint/tuxpaint.conf
-
- Potete disabilitare del tutto la lettura di questo file,
- lasciando le opzioni cos`i come sono inizialmente (che possono
- essere in seguito sovrascritte dal vostro file ".tuxpaintrc" e/o
- da argomenti di linea di comando) usando questa opzione nella
- riga di comando:
-
- --nosysconfig
-
- Utenti Windows
-
- Il file da creare e chiamato "tuxpaint.cfg" e deve essere messo
- nella cartella di Tux Paint.
-
- Potete usare NotePad o WordPad per creare questo file.
- Assicuratevi di salvarlo in formato solo testo, assicuratevi che
- il nome del file non abbia ".txt" al fondo...
-
- Opzioni disponibili
-
- Nel file di configurazione possono essere specificate le
- seguenti opzioni (gli argomenti dati da linea di comando
- sovrascriveranno questi, come spiegato nella sezione Opzioni da
- linea di comando).
-
- fullscreen=yes
- Mostra il programma a tutto schermo, invece che in una
- finestra.
-
- 800x600=yes
- Mostra il programma nella risoluzione 800x600
- (SPERIMENTALE), invece che nella risoluzione solita
- 640x480.
-
- nosound=yes
- Disabilita gli effetti sonori.
-
- noquit=yes
- Disabilita il pulsante "Esci" sullo schermo (premere il
- pulsante [Escape] o chiudere la finestra funziona
- ancora).
-
- noprint=yes
- Disabilita la funzione di stampa.
-
- printdelay=SECONDI
- Limita la stampa in modo tale che possa essere usata
- solo una volta ogni SECONDI secondi.
-
- printcommand=COMANDO
-
- (Solo per GNU Linux e Unix)
-
- Usa il comando COMANDO per stampare un file PNG. Se non
- definito, il comando e:
-
- pngtopnm | pnmtops | lpr
-
- Converte PNG a NetPBM 'portable anymap', poi lo converte
- in PostScript, infine lo manda alla stampante, usando il
- comando "lpr".
-
- printcfg=yes
-
- (Solo per Windows)
-
- Tux Paint al momento di stampare user`a un file di
- configurazione predefinito. Premendo il tasto [ALT]
- mentre si cicka sul pulsante "Stampa" si puo far
- apparire la finestra di configurazione della stampa di
- Windows.
-
- (Nota: questo funziona solo quando il programma non
- viene aperto in modalit`a a tutto schermo. Tutte le
- modifiche di configurazione fatte in questa finestra
- verranno salvate nel file "userdata/print.cfg" e usate
- ad ogni stampa successiva, finche l'opzione "printcfg"
- rimane attiva.
-
- simpleshapes=yes
- Disabilita la rotazione nello strumento "Forma".
- Clickare, trascinare e rilasciare sar`a sufficiente per
- disegnare una forma.
-
- uppercase=yes
- Tutti caratteri verranno visualizzati maiuscoli (ad
- esempio, "Pippo" diventer`a "PIPPO"). Utile per bambini
- che sanno leggere, ma che per il momento hanno imparato
- solo le maiuscole.
-
- grab=yes
-
- Tux Paint prover`a a 'limitare' mouse e tastiera, in
- modo che il mouse possa muoversi solo all'interno della
- finestra di Tux Paint e gli imput di tastiera vengano
- passati direttamente al programma.
-
- Utile per disabilitare azioni verso il sistema operativo
- che potrebbero far uscire l'utente dal programma, come i
- comandi [Alt]-[Tab], [Ctrl]-[Escape], ecc. Utile
- specialmente nella modalit`a a tutto schermo.
-
- noshortcuts=yes
-
- Disabilita le scorciatoie da tastiera (ad esempio:
- [Ctrl]-[S] per Salva, [Ctrl]-[N] per Nuovo, ecc).
-
- E utile per prevenire l'uso di comandi indesiderati da
- parte dei bambini che non hanno dimestichezza con la
- tastiera.
-
- nowheelmouse=yes
- Disabilita il supporto della "rotellina" per i mouse che
- la possiedono (normalmente, la rotellina fa scorrere la
- selezione nel menu di destra).
-
- nofancycursors=yes
-
- Disabilita il puntatore del mouse di Tux Paint e
- utilizza quello predefinito dal sistema operativo.
-
- In alcuni sistemi puo succedere che il puntatore dia
- problemi. In tal caso, usare questa opzione.
-
- nooutlines=yes
-
- Questa modalit`a offre contorni piu semplici per gli
- strumenti Linea, Forma, Stampiglia e Cancella.
-
- Questo puo aiutare l'esecuzione di Tux Paint su computer
- obsoleti, oppure quando viene mostrato in uno schermo
- X-Window remoto.
-
- nostamps=yes
-
- Fa in modo che il programma non carichi le immagini
- degli stampi, disabilitando di conseguenza lo strumento
- Stampiglia.
-
- Questo velocizza l'apertura di Tux Paint e riduce l'uso
- di memoria durante l'esecuzione.
-
- nostampcontrols=yes
- Alcune immagini usate con lo strumento Timbro possono
- essere specchiate, capovolte, o essere ingrandite e
- rimpicciolite. Questa opzione disabilita queste
- possibilit`a.
-
- mirrorstamps=yes
-
- Stabilisce che tutti i timbri che possono essere
- specchiati vengano specchiati automaticamente.
-
- Puo essere utile a chi preferisce un orientamento
- destra-verso-sinistra piuttosto che
- sinistra-verso-destra.
-
- keyboard=yes
-
- Permette di usare la tastiera per controllare il mouse
- (utile ad esempio per sistemi senza mouse).
-
- I tasti [Freccia] muovono il puntatore. Il tasto
- [Spazio] funge da pulsante del mouse.
-
- savedir CARTELLA
-
- Specifica quale cartella usare per salvare le immagini
- create con Tux Paint. Le cartelle predefinite sono
- "~/.tuxpaint/saved/" su GNU Linux e Unix, "userdata\" su
- Windows.
-
- Questo puo essere utile in un laboratorio con Tux Paint
- installato su un server e i bambini lo usano da
- workstation. Potete configurare savedir per essere una
- cartella nella loro cartella principale (ad esempio,
- "H:\tuxpaint\")
-
- Nota: quando si specifica una unit`a di Windows (ad
- esempio,"H:\"), bisogna anche specificare una
- sottocartella.
-
- Esempio: "savedir=Z:\tuxpaint\"
-
- saveover=yes
- Disabilita la domanda "Sovrascrivere la vecchia
- versione...?" quando si salva un file gi`a esistente.
- Con questa opzione attivata, la vecchia versione viene
- sempre rimpiazzata, automaticamente.
-
- saveover=new
- Anche questa opzione disabilita la domanda
- "Sovrascrivere la vecchia versione...?". In questo csao
- pero, viene automaticamente creato un nuovo file e la
- vecchia versione rimane salvata.
-
- saveover=ask
-
- (Opzione superflua, in quanto corrisponde al
- comportamento predefinito.)
-
- Salvando un disegno gi`a esistente, verr`a chiesto se
- sovrascrivere la vecchia versione o creare un nuovo
- file.
-
- lang=LINGUA
-
- Permette di usare Tux Paint in uno dei linguaggi
- supportati. Le possibili scelte di LINGUA sono:
-
- +-------------------------------------------------+
- |english |american-english | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |afrikaans | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |basque |euskara | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |bokmal | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |brazilian-portuguese|portuges-brazilian|brazilian|
- |--------------------+------------------+---------|
- |breton |brezhoneg | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |british-english |british | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |catalan |catala | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |chinese | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |czech |cesky | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |danish |dansk | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |dutch |nederlands | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |finnish |suomi | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |french |francais | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |german |deutsch | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |greek | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |hebrew | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |hungarian |magyar | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |icelandic |islenska | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |indonesian |bahasa-indonesia | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |italian |italiano | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |japanese | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |korean | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |lithuanian |lietuviu | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |malay | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |norwegian |nynorsk | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |polish |polski | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |portuguese |portugues | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |romanian | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |russian | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |serbian | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |spanish |espanol | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |slovak | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |slovenian |slovensko | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |swedish |svenska | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |tamil | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |vietnamese | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |turkish | | |
- |--------------------+------------------+---------|
- |walloon |walon | |
- +-------------------------------------------------+
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Sovrascrivere la configurazione predefinita. Opzioni mediante l'uso di
- .tuxpaintrc
-
- Se qualcuna delle opzioni descritte sono definite nel file
- "/etc/tuxpaint/tuxpaint.config", e possibile sovrascriverle nel
- proprio file "~/.tuxpaintrc".
-
- Per le opzioni vero/falso come "noprint" e "grab", si puo
- specificare semplicemente 'no' nel proprio "~/.tuxpaintrc":
-
- noprint=no
- uppercase=no
-
- Oppure, si possono usare opzioni simili agli argomenti di linea
- di comando descritti in seguito. Ad esempio:
-
- print=yes
- mixedcase=yes
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Opzioni da linea di comando
-
- Le preferenze possono essere specificate anche nella linea di
- comando al momento di avviare Tux Paint.
-
- --fullscreen
- --800x600
- --nosound
- --noquit
- --noprint
- --printdelay=SECONDI
- --printcfg
- --simpleshapes
- --uppercase
- --grab
- --noshortcuts
- --nowheelmouse
- --nofancycursors
- --nooutlines
- --nostamps
- --nostampcontrols
- --mirrorstamps
- --keyboard
- --savedir CARTELLA
- --saveover
- --saveovernew
- --lang LINGUA
- Queste attivano o corrispondono alle opzioni del file di
- configurazione descritte sopra.
-
- --windowed
- --640x480
- --sound
- --quit
- --print
- --printdelay=0
- --noprintcfgv --complexshapes
- --mixedcase
- --dontgrab
- --shortcuts
- --wheelmouse
- --fancycursors
- --outlines
- --stamps
- --stampcontrols
- --dontmirrorstamps
- --mouse
- --saveoverask
- Queste possono essere usate per sovrascrivere quelle
- definite nel file di configurazione (se l'opzione non e
- definita nel file, non e necessario sovrascriverla).
-
- --locale locale
-
- Utilizza Run Tux Paint in uno dei linguaggi supportati.
- Si veda la sezione "Scegliere una lingua differente".
-
- (Se la localit`a e gi`a definita, ad esempio con una
- variabile d'ambiente "$LANG", questa opzione non e
- necessaria, dato che Tux Paint segue i settaggi
- dell'ambiente, se possibile)
-
- --nosysconfig
-
- Su GNU Linux e Unix, questa opzione evita la lettura del
- file "/etc/tuxpaint/tuxpaint.conf".
-
- Se esiste, verr`a usato solo il file di configurazione
- "~/.tuxpaintrc".
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Opzioni descrittive da linea di comando
-
- Le opzioni seguenti visualizzano del testo informativo sullo
- schermo. Il programma vero e proprio non viene avviato.
-
- --version
- Mostra il numero della versione e la data relativi al
- programma che si sta usando. Visualizza anche, se
- presenti, le opzioni specificate durante la compilazione
- (Si veda INSTALL.it.txt e FAQ.it.txt).
-
- --copying
- Mostra un introduzione ai termini della licenza di
- distribuzione di Tux Paint.
-
- --usage
- Mostra la lista di argomenti disponibili da linea di
- comando.
-
- --help
- Mostra un testo di aiuto sull'uso di Tux Paint.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Scegliere una lingua differente
-
- Tux Paint e stato tradotto in molte lingue. Per accedere alle
- traduzioni si puo usare l'argomento "--lang" da linea di comando
- (ad esempio "--lang italian") oppure specificare l'opzione "lang="
- nel file di configurazione (ad esempio, "lang=italian").
-
- Tux Paint inoltre segue i settaggi del sistema operativo, se e
- gi`a settata una variabile d'ambiente relativa alla lingua il
- programma verr`a inizialmente visualizzato in quella lingua. (e
- possibile sovrascrivere questo comportamento usando l'argomento
- "--locale" da riga di comando (vedi sopra)).
-
- Di seguito l'elenco delle lingue supportate:
-
- <blockquote
-
- +--------------------------------------------------------+
- | Codice Locale | Lingua | Lingua |
- | | (nome originale) | (nome inglese) |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |C | |English |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |ca_ES |Catalan |Catal`a |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |cs_CZ |Cesky |Czech |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |da_DK |Dansk |Danish |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |de_DE@euro |Deutsch |German |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |el_GR.UTF8 (*) | |Greek |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |en_GB | |British English |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |es_ES@euro |Espanol |Spanish |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |fi_FI@euro |Suomi |Finnish |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |fr_FR@euro |Franc,ais |French |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |he_IL (*) | |Hebrew |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |hu_HU |Magyar |Hungarian |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |id_ID |Bahasa Indonesia |Indonesian |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |is_IS |Islenska |Icelandic |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |it_IT@euro |Italiano |Italian |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |ja_JP.UTF-8 (*)| |Japanese |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |ko_KR.UTF-8 (*)| |Korean |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |lt_LT.UTF-8 |Lietuviu |Lithuanian |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |ms_MY | |Malay |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |nn_NO |Norsk (nynorsk) |Norwegian Nynorsk |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |nl_NL@euro | |Dutch |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |pl_PL |Polski |Polish |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |pt_BR |Portuges Brazileiro|Brazilian Portuguese|
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |pt_PT |Portuges |Portuguese |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |ro_RO | |Romanian |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |ru_RU | |Russian |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |sk_SK |Slovak | |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |sv_SE@euro |Svenska |Swedish |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |tr_TR@euro | |Turkish |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |wa_BE@euro | |Walloon |
- |---------------+-------------------+--------------------|
- |zh_CN (*) | |Chinese (Simplified)|
- +--------------------------------------------------------+
-
- (*) - Questi linguaggi richiedono il loro set di caratteri, in
- quanto non sono rappresentabili con un set "latino" come gli
- altri. Si veda la sezione Caratteri Speciali, di seguito.
-
- Specificare la lingua di sistema
-
- Modificare la lingua locale avr`a molti effetti sul sistema.
-
- Come anticipato, oltre a permettere la scelta della lingua tramite
- argomenti da linea di comando ("--lang" e "--locale"), Tux Paint
- segue le preferenze di lingua del sistema.
-
- Se non si e gi`a specificata la variabile di lingua nel sistema,
- la sezione seguente spiega come fare:
-
- Utenti GNU Linux/Unix
-
- Per prima cosa, assicurarsi che la lingua che si desidera usare
- sia attivata aprendo il file "/etc/locale.gen" e aprire il
- programma "locale-gen" da root.
-
- Nota: gli utenti Debian potrebbero essere in grado di usare
- semplicemente il programma "dpkg-reconfigure locales".
-
- Prima di aprire Tux Paint, definite la variabile locale "$LANG"
- con uno dei valori scritti sopra. (se volete che tutti i
- programmi che possono essere visualizzati nella lingua scelta
- vengano tradotti, potete inserire il comando seguente nello
- script di login del sistema, ad esempio ~/.profile, ~/.bashrc,
- ~/.cshrc, ecc.)
-
- Ad esempio, in una Bourne Shell (come BASH):
-
- export LANG=it_IT@euro ; \
- tuxpaint
-
- And in una C Shell (come TCSH):
-
- setenv LANG it_IT@euro ; \
- tuxpaint
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Utenti Windows
-
- Tux Paint riconosce e utilizza automaticamente la lingua locale
- del sistema, quindi questa sezione e dedicata a chi intende
- provare lingue differenti.
-
- La cosa piu semplice da fare e usare l'argomento '--lang' nel
- collegamento (si veda "INSTALL.it.txt"). In ogni caso, usando
- una finestra prompt di MSDOS, e anche possibile usare un comando
- come questo:
-
- set LANG=es_ES@euro
-
- ...che modificher`a la lingua di sistema solo finche quella
- finestra di DOS rimarr`a aperta.
-
- Per qualcosa di piu duraturo, si puo aprire il file
- 'autoexec.bat' usando il programma "sysedit":
-
- Windows 95/98
-
- 1. Fare click su 'Start', selezionare 'Esegui...'.
- 2. Scrivere "sysedit" nel box 'Apri:' (con o senza le
- virgolette).
- 3. Fare click su 'OK'.
- 4. Trovate la finestra del file AUTOEXEC.BAT nel System
- Configuration editor.
- 5. Aggiungere al file, in fondo, quanto segue:
-
- set LANG=es_ES@euro
-
- 6. Chiudere System Configuration Editor, rispondendo Si alla
- richiesta di salvataggio delle modifiche.
- 7. Riavviare il computer.
-
- Per far si che il cambiamento si ripercuota su tutto il
- sistema e su tutte le applicazioni e possibile usare il
- pannello di controllo "Opzioni Internazionali":
-
- 1. Fare click su 'Start' button, selezionare 'Pannello di
- Controllo'.
- 2. Fare doppio click su "Opzioni Internazionali".
- 3. Selezionare una lingua dalla lista.
- 4. Fare click su 'OK'.
- 5. Riavviare il computer quando richiesto.
-
- Caratteri speciali
-
- Alcune lingue necessitano caratteri speciali. Servono quindi file
- di caratteri (in formato TrueType (TTF)), che sono troppo grandi
- per essere inseriti nell'installazione di Tux Paint e sono
- disponibili separatamente. (si veda la tabella sopra, alla voce
- "Scegliere una lingua differente")
-
- Quando si avvia Tux Paint in una lingua che necessita di un
- apposito file di caratteri, Tux Paint cerca di caricare il file
- dalla cartella "fonts" (in una sottocartella "locale"). Il nome
- del file corrisponde per le prime due lettere al codice 'locale'
- della lingua. (ad esempio, "ko" per il Coreano, "ja" per il
- Giapponese).
-
- Ad esempio, su GNU Linux o Unix, quando Tux Paint viene eseguito
- in Coreano (ad esempio con l'opzione "--lang korean"), Tux Paint
- cerca di caricare il seguente file::
-
- /usr/share/tuxpaint/fonts/locale/ko.ttf
-
- e possibile scaricare i file dei caratteri per le lingue
- supportate dal sito di Tux Paint
- http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/. (Guardare nella sezione
- 'Fonts' sotto 'Download.')
-
- Su Unix e GNU Linux, e possibile usare il Makefile disponibile con
- il file carattere per installare il carattere nella posizione
- appropriata.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Schermata iniziale
-
- Quando Tux Paint viene aperto, appare un'immagine con il nome del
- programma e alcune informazioni sugli autori.
-
- [Title Screenshot]
-
- Quando il caricamento e completato, fare click oppure premere un tasto
- per continuare (l'immagine scomparir`a da se dopo 30 secondi).
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Schermata principale
-
- La schermata principale e divisa nelle seguenti sezioni:
-
- Lato sinistro: Barra degli Strumenti (Toolbar)
-
- Contiene gli strumenti per disegnare e per gestire i file.
-
- [Tools: Paint, Stamp, Lines, Shapes, Text, Magic, Undo, Redo, Eraser, New,
- Open, Save, Print, Quit]
-
- In mezzo: spazio per disegnare (Drawing Canvas)
-
- e la parte piu grande dello schermo. e, ovviamente, il posto
- in cui si disegna!
-
- [(Canvas)]
-
- Lato destro: Selezione (Selector)
-
- A seconda dello strumento corrente, la Selezione mostra cose
- differenti. Ad esempio, quando viene selezionato il Pennello,
- mostra i diversi tipi di pennelli disponibili. Quando viene
- selezionato il Timbro, mostra le diverse forme a disposizione.
-
- [Selectors - Brushes, Letters, Shapes, Stamps]
-
- In basso: Colori (Colors)
-
- La tavolozza dei colori disponibili.
-
- [Colors - Black, White, Red, Pink, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue,
- Purple, Brown, Grey]
-
- In basso: Area di aiuto (Help Area)
-
- Tux, il pinguino mascotte di Linux, mostra simpatiche
- infrormazioni durante l'uso degli strumenti.
-
- (For example: 'Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go
- when it is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw
- it.)
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Strumenti
-
- Strumenti di disegno
-
- Pennello
-
- Il Pennello permette di disegnare a mano libera, utilizzando
- vari tipi di pennelli (da scegliere dalla Selezione sulla
- destra) e i colori della tavolozza (in basso).
-
- Fare click e muovere il mouse per disegnare.
-
- Mentre si disegna, viene eseguito un suono. Piu grande e il
- pennello, piu profondo e il suono.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Timbro
-
- Il Timbro e simile a degli adesivi. Permette di incollare
- disegni pronti o immagini fotografiche all'interno del
- proprio disegno.
-
- Quando si muove il mouse, una linea lo segue evidenziando le
- proporizioni del disegno sullo spazio per disegnare.
-
- Ad ogni timbro puo essere associato un suono. Alcuni timbri
- possono essere colorati o cambiare colore.
-
- Ogni Timbro puo essere modificato in altezza e larghezza, e
- molti Timbri possono essere capovolti o specchiati, usando i
- comandi in basso a destra sullo schermo.
-
- NOTA: Se e stato attivata l'opzione "nostampcontrols", Tux
- Paint non mostrer`a i comandi Specchia, Capovolgi e
- Ingrandisci dei Timbri. Vedi sezione "Opzioni".
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Linea
-
- Questo strumento permette di disegnare linee dritte di
- diverso spessore e colore..
-
- Fare click e temere premuto per scegliere il punto di
- partenza della linea. Muovendo il mouse, si crea una riga
- sottile per evidenziare il modo in cui la linea sar`a
- disegnata.
-
- Lasciare il tasto del mouse per completare la linea. Si
- udir`a un suono.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Forma
-
- Questo strumento permette di disegnare alcune semplici
- forme, perimetrali e piene.
-
- Puoi selezionare una forma dal menu di destra.
-
- Fare click e tenere premuto per ingrandire la forma. Alcune
- forme (ad esempio il rettangolo e l'ovale) possono cambiare
- proporzioni, altre (ad esempio il quadrato e il cerchio)
- invece no.
-
- Lasciare il tasto del mouse per selezionare la grandezza
- della forma.
-
- Modo "normale":
-
- Ora, muovere il mouse per ruotare la forma.
-
- Facendo nuovamente click col mouse, la forma
- verr`a disegnata nel colore selezionato.
-
- Modo "forme semplici":
- Se questa modalit`a e stata attivata (ad
- esempio con l'argomento da riga di comando
- "--simpleshapes") la forma verr`a disegnata
- immediatamente, senza essere ruotata.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Testo
-
- Selezionare un carattere (dalle "Lettere" disponibili sulla
- destra) e un colore (dalla tavolozza in basso). Fare click
- sull'area di disegno per far apparire il cursore. Ora si puo
- scrivere un testo con la tastiera.
-
- Premere [Invio] o [Enter] per disegnare il testo sul
- disegno. Il cursore si sposter`a sulla riga sottostante.
-
- Fare click da un'altra parte nel disegno e il testo appena
- scritto verr`a spostato in quel punto, dove e possibile
- modificarlo.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Magia (Effetti speciali)
-
- Lo strumento "Magia" non e altro che un insieme di altri
- strumenti. Puoi selezionare l'effetto sulla destra e poi
- fare click sul disegno per applicare l'effetto.
-
- Arcobaleno
- E simile al Pennello, ma quando si muove il
- mouse, cambia tutti i colori dell'arcobaleno.
-
- Scintille
- Questo strumento disegna scintille gialle sul
- disegno.
-
- Specchia
- Quando si fa click sul disegno, all'immagine
- viene applicata una simmetria ad asse
- verticale.
-
- Capovolgi
- E simile a "Specchia", ma applica una simmetria
- ad asse orizzontale.
-
- Sfuma
- Questo strumento permette di sfumare il
- disegno.
-
- Blocchi
- Facendo click col mouse e trascinandolo, si
- rende l'immagine "pixellata", mischiando i
- pixel di quell'area.
-
- Negativo
- Permette di invertire i colori (ad esempio il
- bianco diventa nero, e viceversa).
-
- Scolora
- Permette di scolorire un'area del disegno
- (usando lo strumento molte volte nello stesso
- punto, questo diventer`a bianco).
-
- Gesso
- Permette di modificare il disegno facendolo
- assomigliare ad un disegno fatto con il gesso.
-
- Gocciola
- Questo strumento fa "gocciolare" i colori del
- disegno.
-
- Pesante
- Fa prevalere il colore piu scuro.
-
- Leggero
- Fa prevalere il colore piu chiaro.
-
- Riempi
- Campisce un'area con il colore selezionato.
- Permette di riempire velocemente ampie aree del
- disegno, come se fosse un album da colorare.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Gomma
-
- Questo strumento permette di cancellare porzioni di disegno.
- Basta fare click in un punto per farlo tornare bianco.
-
- Mentre si muove il mouse, il puntatore e seguito da una
- grande linea quadrata, che mostra quale parte del disegno
- verr`a cancellata facendo click.
-
- Quando si cancella, viene eseguito un suono.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Comandi
-
- Annulla
-
- Facendo click su questro comando e possibile annullare
- l'ultima azione compiuta. E anche possibile annullare piu di
- una volta!
-
- Nota: premere [Control]-[Z] sulla tastiera avr`a lo stesso
- effetto.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Ripeti
-
- Facendo click su questo comando e possibile ripristinare le
- modifiche appena cancellate con lo strumento "Annulla".
-
- Finche non si disegna nuovamente, e possibile "ripetere"
- tante volte quante si e "annullato"!
-
- Nota: premere [Control]-[R] sulla tastiera avr`a lo stesso
- effetto.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Nuovo
-
- Fare click sul pulsante "Nuovo" per iniziare un nuovo
- disegno. Prima di cancellare quello corrente, verr`a chiesta
- una conferma.
-
- Nota: premere [Control]-[N] sulla tastiera avr`a lo stesso
- effetto.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Apri
-
- Questo comando mostra l'elenco dei disegni salvati. Nel caso
- ce ne siano piu di quanti possano essere contenuti in una
- schermata, usare le freccie "Su" e "Giu" per scorrere la
- lista.
-
- Fare click su un disegno per selezionarlo, dopodiche...
-
- * Fare click sul pulsante verde "Apri" per caricare il
- disegno selezionato.
-
- (In alternativa, e possibile fare doppio click su un
- disegno per caricarlo.)
-
- * Fare click sul pulsante marrone "Cancella" (il bidone
- della spazzatura) per cancellare il disegno
- selezionato (verr`a chiesta una conferma).
-
- * Fare click sul pulsante rosso "Indietro" per tornare
- al disegno corrente.
-
- Se si sceglie di caricare un disegno senza aver salvato
- quello corrente, verr`a chiesto se si lo si vuole salvare.
- (Vedi "Salva")
-
- Nota: premere [Control]-[O] sulla tastiera avr`a lo stesso
- effetto.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Salva
-
- Salva il disegno corrente.
-
- Se non era mai stato salvato prima, sar`a aggiunto un
- elemento alla lista dei disegni salvati (ovvero: verr`a
- creato un nuovo file).
-
- Nota:non viene chiesto nulla (nemmeno un nome da dare al
- file). Semplicemente, il disegno viene salvato e viene
- eseguito un suono.
-
- Se il disegno e gi`a stato salvato in precedenza, o se il
- disegno e stato caricato con il comando "Apri", verr`a prima
- chiesto se sovrascrivere la vecchia versione o creare un
- nuovo disegno (un nuovo file).
-
- (NOTA: se l'opzione "saveover" o "saveovernew" e attiva, non
- verr`a chiesto nulla prima di sovrascrivere. Si veda la
- sezione "Opzioni")
-
- Nota: premere [Control]-[S] sulla tastiera avr`a lo stesso
- effetto.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Stampa
-
- Facendo click su questo pulsante per stampare il disegno!
-
- Disabilitare la stampa
-
- Se e stata attivata l'opzione "noprint"
- (attraverso l'uso di "noprint=yes" nel file di
- configurazione di Tux Paint o usando
- l'argomento da riga di comando "--noprint"), il
- pulsante "Stampa" sar`a disabilitato.
-
- Si veda la sezione "Opzioni".
-
- Limitare la stampa
-
- Se e stata attivata l'opzione "printdelay"
- (attraverso l'uso di "printdelay=SECONDI" nel
- file di configurazione o usando l'argomento da
- riga di comando "--printdelay=SECONDI"), e
- possibile stampare solo ogni SECONDI secondi.
-
- Ad esempio, usando "printdelay=60", sar`a
- possibile stampare solo una volta ogni minuto.
-
- Si veda la sezione "Opzioni".
-
- Comandi di stampa
-
- (solo per GNU Linux e Unix)
-
- Il comando usato per stampare e in realt`a una
- lista di comandi che convertono una immagine
- PNG in un file PostScript e lo mandano alla
- stampante:
-
- pngtopnm | pnmtops | lpr
-
- Questo comando puo essere modificato usando
- l'opzione "printcommand" nel file di
- configurazione di Tux Paint.
-
- Si veda la sezione "Opzioni".
-
- Opzioni di stampa
-
- (solo per Windows)
-
- Inizialmente Tux Paint utilizza la stampante
- prefedinita e opzioni standard quando viene
- usato il pulsante "Stampa".
-
- Comunque, se si preme il tasto [ALT] mentre si
- fa click sul pulsante, se non si e in modalit`a
- tutto schermo, appare una finestra di dialogo
- di stampa di Windows, dove e possibile
- modificare le opzioni di stampa.
-
- E possibile far apparire questa finestra di
- dialogo ad ogni stampa con l'opzione
- "printcfg", usando l'argomento da riga di
- comando "--printcfg" o "printcfg=yes" nel file
- di configurazione di Tux Paint
- ("tuxpaint.cfg").
-
- Se l'opzione "printcfg" e attiva, le opzioni di
- stampa saranno caricate dal file
- "userdata/print.cfg". Ogni cambiamento verr`a
- salvato nello stesso file.
-
- Si veda la sezione "Opzioni".
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Esci
-
- Facendo click sul pulsante "Esci" chiudendo la finestra di
- Tux Paint o premendo il tasto "Escape" sulla tastiera,
- Tux Paint verr`a terminato.
-
- (NOTA: il pulsante "Esci" puo essere disabilitato (ad
- esempio con l'argomento da riga di comando "--noquit"), ma
- il tasto [Escape] funzioner`a ancora. Si veda la sezione
- "Opzioni")
-
- Verr`a chiesta una conferma della volont`a di terminare il
- programma.
-
- Se si sceglie di uscire, e non si e ancora salvato il
- disegno, verr`a chiesto se si desidera salvarlo. Se non e
- una nuova immagine verr`a chiesto se si vuole sovrascrivere
- la vecchia versione o creare un nuovo file (Si veda
- "Salva").
-
- NOTA: Se l'immagine viene salvata, verr`a ricaricata
- automaticamente al prossimo avvio di Tux Paint!
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Caricare altre immagini in Tux Paint
-
- Dato che la finestra "Apri" di Tux Paint mostra solo le immagini create
- con Tux Paint, cosa succederebbe se si volessero caricare altre immagini
- e disegni per modificarle con Tux Paint?
-
- Per farlo, e sufficiente convertire l'immagine in formato PNG (Portable
- Network Graphic) e inserirla nella cartella dei file salvati di
- Tux Paint ("~/.tuxpaint/saved/" su GNU Linux e Unix, "userdata\saved\"
- su Windows, "Library/Preferences/tuxpaint/saved/" su Mac OS X).
-
- Usare 'tuxpaint-import'
-
- Gli utenti GNU Linux e Unix possono usare lo script di shell
- "tuxpaint-import" che viene installato insieme a Tux Paint. Utilizza
- alcuni strumenti NetPBM per convertire l'immagine ("anytopnm"),
- scalarla in modo che possa essere contenuta nell'area di disegno di
- Tux Paint ("pnmscale") e riconvertirla in PNG ("pnmtopng").
-
- Utilizza anche il comando "date" per prelevare data e ora correnti,
- che costituiscono il formato convenzionale che Tux Paint utilizza per
- i nomi dei file salvati (infatti non viene mai chiesto all'utente di
- scegliere un nome di file quando Salva o Apre un disegno!)
-
- Per usare 'tuxpaint-import', e sufficiente dare il comando da un propt
- di linea di comando e inserire il nome del (o dei) file da convertire.
-
- Verranno convertiti e inseriti nella cartella appropriata (Nota: se si
- sta eseguendo il comando per conto di un utente diverso - ad esempio
- il proprio figlio - e necessario accertarsi di stare usando il suo
- account).
-
- Esempio:
-
- $ tuxpaint-import grandma.jpg
- grandma.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png
- jpegtopnm: WRITING A PPM FILE
-
- La prima riga ("tuxpaint-import grandma.jpg") e il comando da dare. Le
- altre due sono l'output del programma mentre lavora.
-
- Adesso e possibile far partire Tux Paint, e una versione di
- quell'immagine sar`a disponibile all'interno della finestra "Apri".
- Per aprirla basta fare doppio click sulla sua icona!
-
- Procedura manuale
-
- Gli utenti Windows, Mac OS X e BeOS attualmente devono effettuare la
- conversione a mano.
-
- Aprire un programma di grafica che sia in grado di gestire sia le
- immagini che volete inserire sia immagini in formato PNG (si veda il
- file "PNG.it.txt" per una lista di software suggeriti e per altre
- informazioni).
-
- Ridurre l'immagine ad una larghezza che non superi i 448 pixel e
- un'altezza che non superi i 376 pixel (la grandezza massima deve
- essere di 448 x 376 pixel).
-
- Salvare l'immagine in formato PNG. E fortemente consigliato usare un
- nome di file composto da data e ora corrente, dato che questa e la
- convenzione usata da Tux Paint:
-
- AAAAMMGGOOmmss.png
-
- * AAAA = Anno
- * MM = Mese (01-12)
- * GG = Giorno (01-31)
- * OO = Ora, in formato 24-ore (00-23)
- * mm = Minuti (00-59)
- * ss = Secondi (00-59)
-
- esempio:
-
- 20020921130500 = 21 settembre 2002, 13:05:00
-
- Inserire l'immagine PNG nella cartella dei file salvati di Tux Paint.
- Su Windows, si trova nella cartella "userdata". Su Mac OS X, nella
- cartella "Library/Preferences/tuxpaint/" all'interno della cartella
- home.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Estendere Tux Paint
-
- Se si desidera cambiare cose come i Pennelli e i Timbri usati da
- Tux Paint, e possibile farlo in modo abbastanza semplice aggiungendo o
- togliendo file dal vostro disco fisso.
-
- Nota: e necessario riavviare Tux Paint perche le modifiche abbiano
- effetto.
-
- Dove vanno i file
-
- File Standard
-
- Tux Paint cerca i suoi numerosi file di funzionamento nella cartella
- "data".
-
- GNU Linux e Unix
-
- La locazione di questa cartella dipende dal valore settato per la
- variabile "DATA_PREFIX" al momento della compilazione. Si veda
- INSTALL.it.txt per maggiori informazioni.
-
- In ogni caso, la locazione predefinita di questa cartella e:
-
- /usr/local/share/tuxpaint/
-
- Nel caso si sia installato un pacchetto, la locazione sar`a piu
- probabilmente:
-
- /usr/share/tuxpaint/
-
- Windows
-
- Tux Paint cerca una cartella "data" nella stessa cartella in cui
- si trova l'eseguibile. Questa e la cartella che e stata usata al
- momento dell'installazione, ad esempio:
-
- C:\Programmi\TuxPaint\data
-
- Mac OS X
-
- Tux Paint salva i file nella cartella "Libraries" del vostro
- account, sotto "Preferences", ad esempio:
-
- /Users/Joe/Library/Preferences/
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- File personali
-
- E anche possibile creare pennelli, timbri e caratteri nella propria
- cartella personale per permettere a Tux Paint di trovarli.
-
- GNU Linux e Unix
-
- La propria cartella personale di Tux Paint e "~/.tuxpaint/".
-
- Quindi, se la vostra cartella home e "/home/pippo", allora la
- cartella di Tux Paint e "/home/pippo/.tuxpaint/".
-
- Non dimenticare il punto (".") prima del "tuxpaint"!
-
- Windows
-
- La propria cartella personale di Tux Paint e chiamata "userdata" e
- si trova nella stessa cartella dell'eseguibile, ad esempio:
-
- C:\Programmi\TuxPaint\userdata
-
- Per aggiungere pennelli, timbri e caratteri, creare una
- sottocartella all'interno della propria cartela di Tux Paint,
- rispettivamente di nome "brushes", "stamps" e "fonts".
-
- (Ad esempio, se si crea un pennello di nome "flower.png", su GNU
- Linux o Unix andr`a messo nella cartella "~/.tuxpaint/brushes/".)
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Pennelli
-
- I pennelli usati per disegnare con gli strumenti "Pennello" e "Linea"
- in Tux Paint sono semplici immagini PNG in scala di grigi.
-
- L'alpha (trasparenza) dell'immagine PNG viene usata per determinare la
- forma del pennello, questo significa che la forma puo avere un effetto
- "anti-alising" e perfino essere parzialmente trasparente!
-
- Le immagini dei pennelli non devono superare i 40 pixel di larghezza e
- i 40 pixel di altezza (quindi la grandezza massima deve essere 40 x 40
- pixel).
-
- Vanno semplicemente inserite nella cartella "brushes".
-
- Nota: se i nuovi pennelli risultano essere quadrati o rettangoli
- pieni, e perche hai dimenticato di usare la trasparenza alpha! Vedi il
- file di documentazione PNG.it.txt per maggiori informazioni su questo.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Timbri
-
- Tutte le informazioni relative ai Timbri vanno nella cartella
- "stamps". E utile creare sottocartelle per organizzare i timbri (ad
- esempio, e possibile avere una cartella "festivit`a" che contiene le
- sottocartelle "natale" e "pasqua").
-
- Immagine
-
- I timbri possono essere composti da alcuni file separati. L'unico
- obbligatorio, ovviamente, e l'immagine del timbro.
-
- I timbri usati da Tux Paint sono immagini PNG. Possono essere a
- colori o in scala di grigi. L'alpha (trasparenza) del file PNG e
- usato per determinare i contorni dell'immagine (altrimenti
- verrebbero dei grossi rettangoli sul disegno).
-
- La grandezza dei timbri non ha limiti, ma in pratica un'immagine
- larga 100 pixel e alta 100 pixel (100 x 100 pixel) e gi`a grande per
- Tux Paint.
-
- Nota: se i nuovi timbri hanno un contorno quadrato o rettangolare di
- un colore fisso (ad esempio, bianco o nero) e perche hai dimenticato
- di usare la trasparenza alpha! Vedi il file di documentazione
- PNG.it.txt per maggiori informazioni su questo.
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Testo descrittivo
-
- Un file di testo (".TXT") con lo stesso nome dell'immagine PNG (ad
- esempio, la descrizione di "picture.png" e contenuta nel file
- "picture.txt" nella stessa cartella).
-
- La prima riga del file sar`a usata come testo descrittivo
- predefinito del timbro.
-
- Supporto multilingue
-
- Al file possono essere aggiunte altre righe per rendere
- disponibili le traduzioni della descrizione, in modo tale che
- vengano mostrate quando Tux Paint viene usato in un'altra lingua
- (come Francese o Spagnolo).
-
- Ci sono tre modi per inserire le traduzioni delle descrizioni di
- un timbro in un file ".txt". In ciascun caso, l'inizio della riga
- deve corrispondere al Codice Locale della lingua in questione (ad
- esempio, "de" per tedesco, "fr" per francese).
-
- * Le righe che iniziano con "xx=" (dove "xx" e un Codice Locale)
- vengono considerate ASCII semplice. Di conseguenza, ogni
- carattere speciale presente nella riga verr`a interpretato
- letteralmente.
-
- Per esempio, "es=*Ni*os!", verr`a reso letteralmente come
- "*Ni*os!"
-
- * Le righe che iniziano con "xx.esc=" possono contenere sequenze
- di escape che permettono di creare descrizioni usando
- caratteri ASCII speciali (come "*" e "*") senza bisogno di
- scervellarsi per capire come ottenere simili caratteri con
- qualsiasi editor si stia usando.
-
- Le sequenze di escape sono identiche a quelle usate in HTML
- per mostrare i caratteri ASCII compresi tra 161 e 255. Una
- sequenza comincia con "&" (e commerciale), e finisce con ";"
- (punto e virgola). Si veda il file ESCAPES.it.txt per la lista
- delle sequenze di escape supportate.
-
- Ad esempio, "es.esc=¡Niños!" diventa "*Ni*os!"
-
- Nota: come in HTML, se si desidera scrivere la "e commerciale"
- ("&") nelle descrizioni che usano il metodo "xx.esc", e
- necessario utilizzare la sua sequenza di escape: "&".
-
- * Le righe che iniziano con "xx.utf8=" possono essere usate per
- usare testo in formato UTF-8 all'interno delle traduzioni
- delle descrizioni. In questo caso e necessario usare un editor
- in grado di salvare file in formato UTF-8.
-
- Se non ci sono traduzioni disponibili per la lingua con cui si sta
- usando Tux Paint, viene visualizzata la riga predefinita (ovvero
- la prima, che solitamente e in inglese).
-
- Utenti Windows
-
- Usare NotePad o WordPad per modificare/creare questi file.
- Assicurarsi di salvarli in testo semplice, e che il loro nome
- termini con l'estensione ".txt"...
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Effetto sonoro
-
- Un file in formato WAVE (".WAV") con lo stesso nome del file PNG che
- costituisce l'immagine del timbro. (ad esempio, il suono associato a
- "picture.png" e il file "picture.wav" che si trova nella stessa
- cartella).
-
- Supporto multilingue
-
- Per suoni in differenti lingue (ad esempio, se e il suono di
- qualcuno che pronuncia una parola, e si vuole tradurre il
- significato della parola detta), bisogna usare un file WAVE con il
- Codice Locale nel nome del file, nella forma: "TIMBRO_CODICE.wav"
-
- Il suono associato al timbro "picture.png", quando Tux Paint viene
- usato in lingua spagnola, sarebbe "picture_es.wav". In francese
- sarebbe "picture_fr.wav". E cos`i via...
-
- Se non e presente un file relativo alla lingua in uso, Tux Paint
- user`a quello predefinito (ad esempio, "picture.wav").
-
- ----------------------------------------------------------------------
-
- Opzioni dei timbri
-
- Oltre che una forma grafica, una descrizione testuale e un effetto
- sonoro, un timbro puo avere anche altre propriet`a. Per usarle,
- bisogna creare il "data file" del timbro.
-
- Un data file e semplicemente un file di testo contenente le opzioni.
-
- Il file ha lo stesso nome dell'immagine PNG e l'estensione ".dat"
- (ad esempio il data file relativo al timbro "picture.png" e il file
- "picture.dat" contenuto nella stessa cartella).
-
- Timbri colorati
-
- I timbri possono essere "a colori" o "a tinta".
-
- A colori
-
- I timbri "a colori" sono simili ai pennelli - si sceglie il
- timbro desiderato e si seleziona il colore con cui lo si vuole
- disegnare (i timbri dei simboli, come i segni matematici e
- musicali, ne sono un esempio).
-
- Dell'immagine originale non viene usato altro che la trasparenza
- (il canale "alpha"). Il colore dei timbri risulta senza
- sfumature.
-
- Aggiungere la parola "colorable" al data file del timbro.
-
- A tinta
-
- I timbri "a tinta" sono simili a quelli "a colori", ma vengono
- mantenuti i dettagli dell'immagine originale (tecnicamente,
- viene usata l'immagine originale, ma la tonalit`a viene cambiata
- in base al colore selezionato).
-
- Aggiungere la parola "tintable" al data file del timbro.
-
- Timbri non modificabili
-
- Normalmente un timbro puo essere capovolto, specchiato, o entrambe
- le cose. Queste modifiche vengono fatte usando i pulsanti sotto la
- "selezione", in basso a destra nella schermata di Tux Paint.
-
- A volte non ha senso permettere che un timbro venga capovolto o
- specchiato, ad esempio con i timbri di numeri e lettere. Altre
- volte i timbri sono simmetrici, quindi capovolgere o specchiare il
- timbro non serve.
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- Per fare in modo che un timbro non possa essere capovolto,
- aggiungere la parola "noflip" al data file del timbro.
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- Per fare in modo che un timbro non possa essere specchiato,
- aggiungere la parola "nomirror" al data file del timbro.
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- Utenti Windows
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- Usare NotePad o WordPad per modificare/creare questi file.
- Assicurarsi di salvarli in testo semplice, e che il loro nome
- termini con l'estensione ".dat" e non con ".txt"...
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- Immagini pre-specchiate
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- In alcuni casi, puo essere utile creare una versione specchiata del
- timbro. Ad esempio, pensando ad un camion dei pomperi con la scritta
- "Vigili del fuoco" sulla fiancata, probabilmente non si desidera che
- la scritta appaia al contrario quando il timbro viene specchiato!
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- Per creare un'immagine specchiata che Tux Paint usi al posto di
- specchiare direttamente il timbro, basta creare una seconda immagine
- ".png" con lo stesso nome, ma che termini con "_mirror" prima
- dell'estensione.
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- Ad esempio, per il timbro "CamionVdF.png" si crei un file chiamato
- "CamionVdF_mirror.png", che verr`a usato quando il timbro viene
- specchiato (evitando l'uso dell'immagine "CamionVdF.png" al
- contrario).
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- Caratteri
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- I caratteri usati da Tux Paint sono TrueType Fonts (TTF).
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- E sufficiente inserire i file nella cartella "fonts" perche Tux Paint
- li carichi e permetta di utilizzarli con lo strumento "Testo",
- mettendoli a disposizione in quattro grandezze selezionabili dal menu
- sulla destra.
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- Altre Informazioni
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- Per maggiori inormazioni, si vedano gli altri file di documentazione
- allegati a Tux Paint.
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- Se si desidera aiuto, e possibile contattare liberamente New Breed
- Software:
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- http://www.newbreedsoftware.com/
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- E anche possibile partecipare alle numerose mailing list di Tux Paint:
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- http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/lists/
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